dimanche 1 mars 2015

La logique des jeux vidéos

Alors que je me galère la quiche à la fin de Final Fantasy VIII dans la Citadelle d'Ultimecia, alors que je viens de fumer Acarnan de manière on ne peut plus correcte, alors que je suis dans le futur après une compression temporelle, alors que je suis - tout simplement - en train de sauver le monde, on me baisse mon niveau SeeD. Pourquoi, bande de fumiers ? Est-ce qu'il y a un mec, une sorte d'âme errante, omnisciente, qui m'épie en permanence, et qui s'est dit à ce moment-là : « Franchement, ce mec mérite un moins bon grade et moins de salaire... » POURQUOI ? « Ah nan mais là tu t'es mis la Capacité No-Combat, alors t'es pas un vrai de vrai mec ! » Ah d'accord... C'est vrai que, perdre son temps à se taper de la petite fioriture, c'est sûrement un signe hiérarchique important. Mais ?! Serait-ce finalement une analogie à la vie de tous les jours ?!


samedi 13 février 2010

Résultats d'examen

Aujourd'hui, et ce pour la "x"ième fois, je passais l'examen du Seed de Final Fantasy VIII. Ce qui est rigolo, c'est qu'à chaque partie, on obtient un résultat différent. Voici celui du jour:
Comportement: 0
Jugement: 60
Attaque: 100
Intelligence: 100
Points déduits: 10
Bonus:100
Niveau Seed: 7
Explications:
Apparemment, le Comportement serait rapport à la vitesse dont le groupe rejoint la plage à partir du moment où il est dans la tour. Comme j'ai rejoint Quistis à moins de 30 secondes de la fin du compte à rebours, ce résultat de zéro ne m'étonne guère...
Le Jugement serait quant à lui calculé de la même manière, mais au moment du combat contre Ifrit dans la Mine de Souffre. Il faudrait le vaincre alors que le chrono a moins de 30 secondes pour avoir 100. Bon, je devais être dans les trois dernières minutes probablement...
L'Attaque correspond au nombre d'adversaires vaincus. En l'occurrence, je me suis éclaté: il faut en tuer 75 au minimum pour arriver à 100. Les doigts dans le nez.
L'Intelligence correspondrait au nombre de fois où le groupe fuit durant l'examen du Seed sur le terrain. Face à Goliath, il est impossible de ne pas fuir: le premier combat est obligatoire, et Goliath invincible. Donc, pour avoir le score maximal, il ne faut fuir qu'une seule fois, à cet instant-là.
Mes "points déduits" correspondent en réalité à l'évaluation "Attitude". Malheureusement, il ne faut pas parler aux autres élèves sur le chemin et moi j'ai parlé à tout le monde, du coup ça m'a fait un score négatif... Il y a également d'autres actions pénalisantes (sauter de la corniche, ne pas faire fuir le chien, ne pas se planquer dans le pub...) mais celles-ci coulent presque de source.
Enfin, pour avoir le "Bonus" de 100 points, il faut vaincre Goliath. De préférence sur le pont, c'est là que c'est le plus simple. Le marteler à coups de Golgotha Invoc+100 et de FoudresX, voilà la rançon du succès. Enfin, je faisais pas le fier quand il me restait que deux minutes à la fin du combat, il valait mieux se grouiller !
Le résultat est donc un niveau de Seed 7, c'est-à-dire le nombre de points obtenu divisé par 50. Ici 350 divisé par 50, soit 7. Si ça ne tombe pas juste, c'est arrondi à l'inférieur.

SquallLeonhart_final_fantasy_viii